グラスマ攻略

【グラスマ】初心者プレイヤーがストーリーを進める!【2-2 知りえぬ暮らし】

週に1、2回マイペースに進めて行く初心者プレイヤーですが、ストーリーがやっと【2-2 知りえぬ暮らし】へ突入です!

今回のパーティ編成はこのような形です。

さすがにレベルの低いキャラを連れて行くと攻略が困難になってきたので、できるだけレベルの高いキャラクターを連れていきます。

 

■グラスマのストーリーモード【2-2 知りえぬ暮らし】の難易度

雑魚戦に関しては、まだまだ余裕に攻略可能です。

「2-2-1 知りえぬ暮らし」、「2-2-2 魅了の骨董品」のボスに関しても、雑魚を召喚してきたり大ダメージ攻撃を仕掛けてきたりすることはないので、そこそこキャラのレベルが上がっていれば(20~30レベル以上)すんなりストーリー攻略できます。

 

■グラスマのストーリーモード【2-2 知りえぬ暮らし】の難点

今回、新しい障害が登場します。
敵ではなく、フィールド上で戦うのが難しくなる「ブロック」です。

厄介ですが、使い方によっては跳ね返しを効かせて有効的に攻撃することができます。

ただし、貫通キャラもブロックには弾かれるので要注意です。

更に、今回のフィールドには前回のストーリーモードに登場した障害「スパイク」も出現するのでこの点が一番厄介かもしれません。

移動するだけで無駄にダメージを喰らってしまう可能性が大きくなりますからね。

 

■グラスマのストーリーモード【2-2 知りえぬ暮らし】のラスボスは意外と弱い!

今回のストーリーのラスボスですが、そこまで大したことはありません。

最初は殆ど近距離攻撃しかしてこないので、遠くにキャラを飛ばすように心掛けましょう。ターンが進むと、徐々に遠距離攻撃を仕掛けてくるようになりますが、ダメージはそんなに大きくないので怖がらなくてOKです。

ただ、ボスの真下の壁にスパイクが出現するのでここだけ要注意。
ボスの攻撃ではなく、移動によってダメージを喰らってしまう確率がアップします。
下に跳ね返すよりも、横に跳ね返す方が安全です。